哈特中尉's Blog

不会写代码的司机不是好厨师!

objc开发多媒体

1.播放音效

  • 添加AVFoundation框架依赖
  • #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
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    //1.获得音效文件的全路径

    NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"buyao.wav" withExtension:nil];

    //2.加载音效文件,创建音效ID(SoundID,一个ID对应一个音效文件)
    SystemSoundID soundID=0;
    AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, &soundID);

    //把需要销毁的音效文件的ID传递给它既可销毁
    //AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);

    //3.播放音效文件
    //下面的两个函数都可以用来播放音效文件,第一个函数伴随有震动效果
    AudioServicesPlayAlertSound(soundID);
    //AudioServicesPlaySystemSound(<#SystemSoundID inSystemSoundID#>)

    1.播放音频

  • 添加AVFoundation框架依赖
  • #import <AVFoundation/AVFoundation.h>
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    //1.音频文件的url路径
    NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];

    //2.创建播放器(注意:一个AVAudioPlayer只能播放一个url)
    AVAudioPlayer *audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];

    //3.缓冲
    [audioPlayer prepareToPlay];

    //4.播放
    [audioPlayer play];